DL-Light calcule les indicateurs sur une grille de capteurs définie par un Niveau de détail. Une interpolation est effectuée sur la surface afin d'obtenir une texture en fausses couleurs complète.
Les différents algorithmes donnent des représentation différentes. Le choix de l'algorithme d'interpolation est disponible dans la Fenêtre de préférences.
Les algorithmes proposés :